《NANA》游戏原案

游戏简介:
剧情类游戏,一半是轻自由互动场景,一半进入剧情、固定场景视觉小说。
故事设定在2045年。主控角色Nana是一名辞职后成为自由摄影师的人类女性,每天的日常是在手机上与约拍的客人约定时间、敲定主题、确定妆造,并准时到达现场为他们进行拍摄。在拍摄的过程中玩家通过Nana了解到鸽子小姐、仓鼠夫妇、刺猬小姐、猞猁先生……等人完全不同的人生故事,并逐渐揭露Nana自己的秘密。

本文档会包含①具体的游戏玩法;②两条主线剧情介绍;③包含具体剧情的故事剧本;④人设简介;⑤可直接用于程序员搭建游戏的流程文案;⑥与美术沟通的设计草图;⑦你可能感兴趣的其他问题

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曹慕容
曹慕容

香港大学中文系本硕,擅长中英⽂写作。拥有丰富的海内外公共关系经验,善于沟通、策划。